Основы C# Урок 32. Делегаты
Сначала пара слов о том, что такое делегаты. В языке программирования
могут быть переменные, содержащие значения целого или вещественного
типов. С такими типами все вы хорошо знакомы. Так вот, в первом
приближении делегаты - это тоже некоторый тип данных. Что же за тип
может хранится в делегатах? В делегатах могут хранится функции (вернее
указатели на функции). Т. е. переменной типа делегат можно сначала
присвоить одну функцию, поработать с ней, а затем присвоить другую
функцию. Это все в первом приближении. Теперь несколько подробностей.
Во-первых, делегаты бывают разных типов. Тип делегата определяется типов
и количеством параметов и типом возвращаемого значения. Это значит, что
если, например, делегат типа void и у него только один параметр типа
int, то в такой делегат мы можем записать только функцию типа void и с
одним единственым параметроам типа int. Во-вторых, делегаты, в отличие
от указателей на функции языка C++, предаставляют из себя безопасные
типы данных.
Вот пример делегата:
using System;
namespace test
{
//Объявление делегата.
delegate float MyFunc(float x);
//Класс для тестирования делегата.
class Test
{
//Первая функция.
static float f1(float x)
{
return x;
}
//Вторая функция.
static float f2(float x)
{
return x*x;
}
//Третья функция.
static float f3(float x)
{
return (float)Math.Sqrt(x);
}
//Метод Main.
static void Main()
{
//Создаем экземпляр делегата.
MyFunc f = new MyFunc(f1);
int a; //Ответ пользователя.
Console.WriteLine("Выберите функцию:\n1.f1=x.\n2.f2=x*x.\n3.f3=sqrt(x).");
//Преобразуем ответ пользователя к типу Int32
a=Int32.Parse(Console.ReadLine());
switch(a)
{
case 1:
//Записываем в делегат 1-ю функцию.
f=new MyFunc(f1);
break;
case 2:
//Записываем в делегат 2-ю функцию.
f=new MyFunc(f2);
break;
case 3:
//Записываем в делегат 3-ю функцию.
f=new MyFunc(f3);
break;
}
//Печатаем результат.
int x=4;
Console.WriteLine("f({0})={1}", x, f(x));
}
}
}
В этой программе мы сначала объявляем делегат:
...
delegate float MyFunc(float x);
...
Синаксис объявления делегата такой - сначала пишем ключевое слово
delegate, затем - тип возвращаемого значения (float в нашем примере),
потом - произвольное имя делегата (у нас это MyFunc), после которого в
круглых скобках перечисляем параметры (у нас только один параметр типа
float). Объявленный делегат появится на вкладке ClassView (со
специальным значком для делегатов):
Далее мы в нашем тестовом классе объявляем несколько методов - f1, f2
и f3. Все эти методы имеют тип float и один параметр типа float (как и у
делегата MyFunc). Функции делают свой подсчет по-разному - первая
просто возвращает параметр, вторая - квадрат параметра, третья - корень
из параметра.
Далее мы в методе Main создаем экземпляр нашего делегата и в
зависимости от ответа пользователя записываем в него f1, f2 или f3.
Потом в строке
...
Console.WriteLine("f({0})={1}", x, f(x));
...
мы выводим значение делегата при некотором x (равном 4 в нашем
примере). Вернее сказать, мы выводим не значение делегата, а значение
функции, которую мы записали в делегат.
В зависимости от ответа пользователя в делегат запишется тот или иной
вариант функции и программа выведет сам x (4), x умножить на x (16) или
корень из x (2):
|