Основы C#. Урок 30. Перегрузка
При перегрузке мы имеем в одной области видимости два или более
одноименных метода. Для того, чтобы при компиляции не было ошибок, эти
методы должны различаться или типом параметров, или их количеством (или и
тем и другим).
Вот пример:
using System;
namespace test
{
class SomeClass{
//Первый метод SomeFunc.
public static int SomeFunc()
{
return 0;
}
//Второй метод SomeFunc.
public static int SomeFunc(int k)
{
return k*k;
}
//Третий метод SomeFunc.
public static float SomeFunc(float k)
{
return k;
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(SomeClass.SomeFunc());
Console.WriteLine(SomeClass.SomeFunc(10));
Console.WriteLine(SomeClass.SomeFunc((float)10));
}
}
}
Результатом выполнения прораммы будет 0 100 10.
Тут в классе SomeClass мы имеет три метода с одним названием -
SomeFunc. Для простоты мы сделали все методы статическими, но это не
важно. Наши методы различаются количеством параметров и типом. В
тестовом классе Test мы вызываем эти методы. Обратите внимание на
подсказку редактора - при написании метода SomeFunc возникает желтенькое
окошко в котором написано "1 of 3" (т. е. первый метод из трех):
Если нажимать стрелочки вверх-вниз на клавиатуре, то появятся
подсказки и по другим двум методам.
Обратите внимание на два момента. Во-первых, методы не могут
различаться только типом возвращаемого значения - они должны различаться
именно по параметрам. Например, такой метод добавить в класс SomeClass
нельзя:
public static bool SomeFunc()
{
return true;
}
Во-вторых, в вызове третьего метода мы использовали приведение типов:
...
Console.WriteLine(SomeClass.SomeFunc((float)10));
...
Если бы мы вызвали метод без слова float, то вызвался бы
перегруженный вариант для целых чисел.
|